Mi lenne, ha a futásból játék válna? A Higow nekivág
A gaming mozgósító ereje a mozgás szolgálatában. Ez a Higow alkalmazás alapgondolata, amelyet Nicolas Sensey ultrafutó és szenvedélyes videojátékos alapított. Felfedezés, ligák, kihívások és jutalmak várják a kezdőket és a tapasztalt futókat is, így mindenkinek új okot ad a mozgásra.
Néhány kattintás, és a karakterünk máris nekivághat a Mont Blanc ösvényeinek vagy a Fudzsi körüli utaknak. Elég megadni az e-mail-címünket és egy jelszót, válaszolni néhány kérdésre, majd kitalálni egy felhasználónevet. A „Coureusestyle” vagy a „Traileuraddict” például tökéletesen megfelel. Ezután már csak ki kell választanunk a minket képviselő karaktert, majd össze kell kapcsolnunk az alkalmazást az Apple Egészséggel, a Stravával vagy a Garmin Connecttel. A fejlesztők további szolgáltatások, például a Google, valamint a Suunto és a Coros integrálását is tervezik, hogy a felhasználók szabadon csatlakoztathassák eszközeiket vagy fitneszalkalmazásaikat, anélkül hogy váltaniuk kellene. Innentől a játékoson múlik, hogyan használja ki a lehetőségeket. Több világ közül választhat, a távok pedig az S-es, 10 és 30 kilométer közötti szinttől egészen az XL-ig terjednek, amely legalább 120 kilométert jelent.
Mindenki arra indul, amerre kedve tartja. A valóságban futva a fikcióban is előreviszi a karakterét. Ha az első ellenőrzőpont 6 kilométerre van a rajttól, a futó akár úgy is dönthet, hogy a valóságban is lefutja ezt a távot, hogy elérje a virtuális állomást és megszerezze a jutalmakat. Közben nincs szükség arra, hogy telefonnal a kezünkben, a karakterünk előrehaladását figyelve teljesítsük a virtuális versenyt. A futás után a megtett kilométerek automatikusan megjelennek az alkalmazásban a fitneszalkalmazásokon keresztül. Játékos, magával ragadó és újszerű: a Higow minden adottsággal rendelkezik ahhoz, hogy meghódítsa a kezdő és a tapasztalt futók szívét is. Az ötlet egyébként egy szenvedélyes sportolótól, Nicolas Senseytől származik.
A futás gamingköntösben
Ultra-gamerként és ultratrail-futóként határozza meg magát. A Higow alapítója 2026 végéig 100 000 felhasználót szeretne elérni, miközben az alkalmazást a tavaly júniusi indulás óta már 16 000-en használják. A cél, hogy a karakterek virtuálisan falják a futott kilométereket, miközben új futóruhák és a profiljukon megjelenő érmek segítségével a megjelenésüket is személyre szabhatják. Játék közben futni: nagyjából ez az első running videojáték hitvallása. Talán ez a legjobb módja annak is, hogy a futástól tartó emberek kedvet kapjanak az első lépésekhez.
Jelenleg a Higow felhasználóinak több mint fele a kezdő vagy középhaladó kategóriába tartozik. Ez jól mutatja, hogy a játék lendületet adhat az első kilométerekhez. A gaming eszközeinek használata a rendszeres testmozgás fenntartására működőképesnek tűnik, a számok magukért beszélnek: a felhasználók 40–45 százaléka legalább egyszer megnyitotta az alkalmazást az elmúlt 28 napban, és ami még fontosabb, az augusztus 1-jén letöltők 16–20 százaléka szeptember első hetében is aktív volt. „Ez tényleg hatalmas dolog. És főleg ez a szám mutatja meg, hogy valami olyat hozunk létre a játékosokban, ami miatt maradnak – mondja lelkesen Nicolas, aki két éve teljes erőbedobással dolgozik ezen a projekten, hogy visszaszorítsa a mozgásszegény életmódot és mindenki számára elérhetőbbé tegye a futást.
A gaming és a trail kapcsolata erősebb, mint gondolnánk. Az ultratrail bizonyos működési mechanizmusai ráadásul emlékeztetnek a videojátékokéra. „Túllépni a saját határainkon, eljutni a következő hágóig vagy frissítőpontig, érezni a fejlődést, ez elég erős élmény – jegyzi meg. Nincs összehasonlítgatás, nincs bűntudatkeltés. A való életben és a virtuális világokban egyaránt mindennek fokozatosan, jó érzéssel kell történnie, hogy senki ne undorodjon meg a futástól, és hosszú távon is megőrizze a motivációját. „Azt akartam, hogy egy futás végén az emberek kapjanak egyfajta dopaminlöketet, és azt mondják: örülök, hogy elindultam, mert ez jót tesz nekem és az egészségemnek, ráadásul jutalmat is kapok az erőfeszítésemért. Látom, hogy fejlődtem egy útvonalon, jutalmakat szereztem, és előrébb léptem a ranglistákon. Azt szerettem volna, hogy emlékezzenek erre az elégedettségre, és másnap is kedvük legyen újrakezdeni – teszi hozzá mosolyogva.
A Higow terjeszkedik
A valós futás mellett a játék célja az előrehaladás: érméket kell gyűjteni, hogy tárgyakat vásárolhassunk a shopban, felfedezhessük a világot és tapasztalati pontokat szerezhessünk. „A kulcsfunkciónk a fejlesztés alatt álló világok rendszere. Egy létező útvonalból indulunk ki, majd 3D-ben újraalkotjuk a környezetét, és három különböző méretben dolgozzuk fel. A Mont Blanc-világ például az UTMB hivatalos útvonalán alapul – fejti ki az alkalmazás készítője. Körülbelül 200 kilométer teljesíthető ingyen, ráadásul rendszeresen új világokkal bővül a kínálat. Aki ennél több kilométert szeretne bejárni, prémium előfizetéssel oldhat fel új útvonalakat.
A játék öröme közösségben, barátokkal vagy akár egyedül is gyorsan magával ragad. „Van egy játékmód, amelyben meghívhatod a barátaidat ugyanarra az útvonalra, hogy versenyezzetek, megelőzzétek egymást, és lássátok, ki jár előrébb – teszi hozzá Nicolas. Akik viszont egyáltalán nem a versengés miatt futnak, azok egyedül is felfedezhetnek egy világot, követhetik a fejlődésüket, teljesíthetik az útvonalat, és megszerezhetik az adott világ érmét. „Azt szeretnénk, hogy mindenki találjon benne valamit – foglalja össze.
A jó hír: a Higow lendületben van. A játékosok mellett olyan befektetők érdeklődését is felkeltette, akik szívesen támogatnak új projekteket. Közéjük tartozik Guillaume Villard, a Hoka társalapítójának fia, a sport- és outdooripar kreatív felfedezője, valamint felszerelés-specialistája. Együttműködésükből akár a márkával közös projektek is születhetnek. „Úgy építettük fel az alkalmazást, hogy új aktivációs csatornává váljon a márkák számára. Így olyan elkötelezett játékosokat érhetnek el, mint a mieink, akik hétről hétre aktívan használják az alkalmazást.” A cél, hogy a márkák termékeit hűen modellezzék, majd célzott kihívások teljesítésével feloldhatóvá tegyék őket a játékosok számára.
A rendszer szponzorokkal, márkákkal és versenyekkel is bővül. Erre már most is van példa: a szeptember 27-én rendezendő Marathon d’Avignon az első hivatalos verseny, amellyel a Higow együttműködést kötött. Az alkalmazás átveszi az esemény vizuális világát, a kihívás pedig egyszerű: szeptemberben 42 kilométert kell lefutni. Tíz kilométerenként jutalmak járnak, köztük egy finisherpóló az avatar felszereléséhez, amely a 30. kilométernél válik elérhetővé, valamint egy hivatalos érem a 40. kilométernél. „Ez az az érem, amit akkor nyernél meg, ha a valóságban teljesítenéd, csak éppen 3D-ben. A Marathon d’Avignon érmének hű digitális újraalkotása – pontosít Nicolas.
A főnyeremény a végére marad: az alkalmazáson keresztül sorsoláson lehet On Running cipőket és ruházatot nyerni. További együttműködések várhatók franciaországi és külföldi versenyekkel is. Így mindenki távolról is felfedezhet jelentős eseményeket a világ minden táján. Egyelőre maradjon meglepetés. Egy másik fontos újdonság, hogy az alkalmazás októbertől egész Európában elérhető lesz angol nyelven.
Mitől válhatna a Higow mindenki számára hasznos alkalmazássá? Attól, ha a kezdők heti egy futásról kettőre váltanának, vagy 5-ről 8 kilométerre növelnék a távot, egyszerűen azért, mert az alkalmazás meghozza a kedvüket a több futáshoz. Nem a túlzások felé hajtva, hanem visszatérve a Higow lényegéhez: a futáshoz.
A következő hetekben érdemes lesz figyelni a fejleményeket: a csapat az év vége előtt tőkebevonást tervez, hogy bővítse a létszámot, tovább gazdagítsa az élményt, és támogassa az alkalmazás terjeszkedését.
További cikkek
A 10 kilométeres versenyre felkészítő edzéstípusok
Maratoni felkészülés lépésről lépésre: állóképesség, VMA, céltempó, erősítés, regeneráció, hidratálás és táplálkozás a 42,195 km-hez.
2026. szeptember 10., Cs
Mit érdemes enni maraton előtt?
Mit egyél maraton, félmaraton vagy terepverseny előtt? A verseny előtti táplálkozás a teljesítmény egyik kulcsa.
2026. szeptember 10., Cs
Ez az ideális reggeli verseny előtt
Mit egyél a verseny reggelén? Szénhidrátok, fehérjék, időzítés és praktikus reggeliötletek a rajt előtti órákra.
2026. szeptember 10., Cs